Graduação em Desenho Industrial na UFRJ. Mestrado em Design no IED Milão. Atualmente Coordenadora de Visual Merchandising em empresa do ramo joalheiro.
Francisca Blanquier Lessa Bastos lançou a Francisca Bastos Design em 1988, estabelecendo-se em Ipanema, no quadrilátero das joalherias no Rio de Janeiro.
Nascida no Rio, desenvolveu uma visão globalizada traduzida em design contemporâneo. Formada em Arquitetura pela Universidade Santa Úrsula, Francisca continuou os estudos na PUC-Rio, onde completou sua pós-graduação em Design de Joias.
Todas as suas peças são feitas à mão em ouro dezoito quilates, e o seu design é caracterizado pelo uso de uma variedade de pedras preciosas, cuidadosamente selecionadas pela própria designer.
Com mais de quarenta anos de experiência, Francisca foi finalista da DeBeers Awards e suas joias são constantemente publicadas nos melhores editoriais de moda. Tendo participado de várias exposições de Joias nos Estados Unidos, França, Canadá, Mônaco, Inglaterra, Itália, Espanha e Peru. E no Brasil, de quase todas as edições do Joia Brasil.
Inês Maciel é designer, desenvolvedora VR e pesquisadora parda, especializada em Design de Interface, Design de Interação e Realidades Estendidas. Com Doutorado em Engenharia pela COPPE/UFRJ, a pesquisadora atua desde 2019, junto ao grupo de pesquisa CENA/UFSCar, coordenando a pesquisa “Mapeamento do Ecossistema XR no Brasil, patrocinado pela SPCine e publicado na plataforma <www.mapeamentoxr.net>. Seu trabalho também se estende como membro fundador do XRBR, associação que reúne empresas e profissionais de Realidades Estendidas em todo o país. Com expertise em design de interação e narrativas imersivas, a professora faz parte do Corpo Docente do Programa de Pós-Graduação em Mídias Criativas – ECO/UFRJ e também é Coordenadora Pedagógica no projeto de Extensão METAVERSIDADE. É Diretora da AZIMUTVR, atuando na produção de filmes em Cinematic VR, com produções como “A Judia”(2018), “Contos do Jardim” (2019) e “HIVR”(2019), sendo também responsável pela condução dos Workshops em Cinematic VR, no Festival de Gramado 2019 e 2022, e workshops sobre Produção de Narrativas Imersivas em VR para empresa ARAMCO (Arábia Saudita), em 2021 e 2022, com a empresa YDREAMS GLOBAL.
Apaixonada por arte, design, colagens criou a marca Mosaicon, que trabalha o conceito da Arte na joia dando origem a trabalhos em diversas linguagens: abstratos, figurativos, geométricos, óticos e simétricos.
Foi premiada pelo Panorama Carioca, É do Rio, Cria Rio, Joia Carioca, participou em vários projetos da Ajorio, Sebrae e Firjan. Foi premiada no projeto Panorama Carioca e participou da Mostra Rio+Design no Salão e Del Mobile de Milão em 2009 iniciativa da Ajorio, Sebrae RJ e Governo do Estado do RJ e participou na exposição “Com o Rio da Cabeça Aos Pés” no Centro Carioca de Design RJ- 2014 com joias inspiradas nos ícones cariocas. Participou de algumas edições do Fashion Rio pela Ajorio, Sebrae e Firjan.
Bacharel em Desenho Industrial (1987) e em Licenciatura em Educação Artística (2002) ambas pela Escola de Belas Artes na Universidade Federal do Rio de Janeiro. Mestre em Criação e Produção de Conteúdos Digitais pelo PPGTLCOM/UFRJ (2019). Pós-graduação em Edição e Gestão Editorial pelo NESPE/USU (2017). Editora de Layout e membro do Conselho Editorial da Revista Práticas em Gestão Pública Universitária (Revista PGPU), com Qualis B3 (2015). Ex-Docente do Curso de Design na UniCarioca (2008-2014).
Designer com sólida trajetória em projetos científico-culturais na Universidade Federal do Rio de Janeiro (UFRJ), com atuações na Escola de Comunicação, Casa da Ciência e Museu Nacional. No Instituto Nacional de Educação de Surdos (INES), foi professora e idealizadora da Galeria de Arte, Ciência e Tecnologia, onde coordenou iniciativas que exploravam a interseção entre arte, ciência e educação inclusiva, abrindo novas perspectivas de aprendizado. Atualmente, à frente da Z[i] Arte Tecnologia, lidera uma equipe inovadora que realiza exposições e oficinas interativas com robôs inteligentes, oferecendo acesso à tecnologia de maneira criativa, instigante e acessível para todas as idades.
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